
Власти усиливают борьбу против дипфейков и 3D-аватаров без согласия
Активность регулирующих органов и силовых структур увеличивается для преследования использования 3D-аватаров и персонажей, сгенерированных искусственным интеллектом, без разрешения. Этот контент, часто называемый дипфейк, используется для подмены идентичностей с мошенническими целями или для распространения ложной информации. Эта мера напрямую затрагивает аниматоров, моделировщиков и студии, зависящие от этих технологий, поскольку стремятся установить четкие правовые границы относительно разрешения, необходимого для использования цифрового изображения. 🚨
Закон обновляется в ответ на генеративные технологии
Новый правовой каркас не запрещает создание или использование 3D-аватаров, но обязывает получать явное разрешение от лица, чье внешнее сходство копируется, даже в стилизованных или модифицированных версиях. Обработка биометрических данных лица без этого разрешения может стать преступлением. Для художников это подразумевает документирование соглашений с референсными моделями и проверку происхождения датасетов для обучения ИИ. Платформы, размещающие такой материал, должны внедрять системы, идентифицирующие манипулированный контент, и действовать по запросам на его удаление.
Ключевые изменения для создателей:- Документировать и архивировать соглашения о согласии с любой моделью, чье изображение используется как референс.
- Проверять происхождение и разрешения на наборы данных, используемые для обучения генеративных моделей ИИ.
- Онлайн-платформы должны разрабатывать инструменты для обнаружения дипфейков и быстро реагировать на уведомления.
Технологии развиваются быстрее законов, но теперь приоритет отдается случаям с доказуемым ущербом, таким как мошенничество или кампании по клевете.
Влияние на цифровые рабочие процессы
Профессионалы отрасли должны пересмотреть свои методы, чтобы убедиться в соответствии нормам. Использование программного обеспечения для отслеживания лица на записях актеров требует их предварительного согласия. Создание полностью синтетического персонажа, но с чертами, которые можно ассоциировать с реальным человеком, также может нарушать закон, если делается без его согласия. Ирония заключается в том, что те же инструменты, которые позволяют создавать гиперреалистичных персонажей для кино или видеоигр, облегчают производство убедительных фейковых новостей.
Критические аспекты для рассмотрения:- Предварительное согласие обязательно для использования технологий захвата лица или движения на выступлениях актеров.
- Создание аватара с узнаваемыми чертами