Власти усиливают борьбу с дипфейками и несанкционированными 3D-аватарами

Опубликовано 24.01.2026 | Перевод с испанского
Ilustración conceptual que muestra un rostro humano digital dividiéndose en dos mitades: una real y otra transformada en un avatar 3D sintético, con símbolos de candado y alerta superpuestos, representando la regulación y el riesgo.

Власти усиливают борьбу против дипфейков и 3D-аватаров без согласия

Активность регулирующих органов и силовых структур увеличивается для преследования использования 3D-аватаров и персонажей, сгенерированных искусственным интеллектом, без разрешения. Этот контент, часто называемый дипфейк, используется для подмены идентичностей с мошенническими целями или для распространения ложной информации. Эта мера напрямую затрагивает аниматоров, моделировщиков и студии, зависящие от этих технологий, поскольку стремятся установить четкие правовые границы относительно разрешения, необходимого для использования цифрового изображения. 🚨

Закон обновляется в ответ на генеративные технологии

Новый правовой каркас не запрещает создание или использование 3D-аватаров, но обязывает получать явное разрешение от лица, чье внешнее сходство копируется, даже в стилизованных или модифицированных версиях. Обработка биометрических данных лица без этого разрешения может стать преступлением. Для художников это подразумевает документирование соглашений с референсными моделями и проверку происхождения датасетов для обучения ИИ. Платформы, размещающие такой материал, должны внедрять системы, идентифицирующие манипулированный контент, и действовать по запросам на его удаление.

Ключевые изменения для создателей:
  • Документировать и архивировать соглашения о согласии с любой моделью, чье изображение используется как референс.
  • Проверять происхождение и разрешения на наборы данных, используемые для обучения генеративных моделей ИИ.
  • Онлайн-платформы должны разрабатывать инструменты для обнаружения дипфейков и быстро реагировать на уведомления.
Технологии развиваются быстрее законов, но теперь приоритет отдается случаям с доказуемым ущербом, таким как мошенничество или кампании по клевете.

Влияние на цифровые рабочие процессы

Профессионалы отрасли должны пересмотреть свои методы, чтобы убедиться в соответствии нормам. Использование программного обеспечения для отслеживания лица на записях актеров требует их предварительного согласия. Создание полностью синтетического персонажа, но с чертами, которые можно ассоциировать с реальным человеком, также может нарушать закон, если делается без его согласия. Ирония заключается в том, что те же инструменты, которые позволяют создавать гиперреалистичных персонажей для кино или видеоигр, облегчают производство убедительных фейковых новостей.

Критические аспекты для рассмотрения:
  • Предварительное согласие обязательно для использования технологий захвата лица или движения на выступлениях актеров.
  • Создание аватара с узнаваемыми чертами

Enlaces Relacionados