Zelda, a resposta da Nintendo aos JRPGs, nasceu com Mario

05 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

Shigeru Miyamoto revelou que The Legend of Zelda surgiu como a alternativa da Nintendo aos jogos de RPG tradicionais. Em uma sessão de perguntas de 1994, ele explicou que Super Mario Bros. e Zelda foram desenvolvidos ao mesmo tempo, com a equipe de Mario ajudando a polir o primeiro título da saga. Uma colaboração incomum.

Ilustração retrô de Shigeru Miyamoto ao lado de Mario e Link, com esboços de Zelda e um cartaz que diz: Zelda, a resposta JRPG da Nintendo, nasceu com Mario.

O Famicom Disk System como vantagem técnica para o desenvolvimento 🎮

Enquanto Mario chegou em um cartucho padrão, Zelda foi publicado no Famicom Disk System para o Japão. Essa decisão técnica permitiu salvar partidas sem baterias e ofereceu mais espaço para dados de som. A capacidade de reescrita do disco também facilitou atualizações, algo raro em 1986. Foi um movimento estratégico para diferenciar ambos os títulos.

Mario e Link, colegas de escritório no departamento de Miyamoto 🏢

Imagine Mario pulando sobre Goombas enquanto Link procura a Triforce no mesmo estúdio. Segundo Miyamoto, a equipe do encanador ajudou a terminar Zelda a tempo. Então, se alguma vez Link ficou sem flechas, talvez foi porque Mario as usou para quebrar tijolos. Coisas de compartilhar programadores.