Publicado el 05/05/2026 | Autor: 3dpoder

Zelda, la respuesta de Nintendo a los JRPG, nació con Mario

Shigeru Miyamoto reveló que The Legend of Zelda surgió como la alternativa de Nintendo a los juegos de rol tradicionales. En una sesión de preguntas de 1994, explicó que Super Mario Bros. y Zelda se desarrollaron al mismo tiempo, con el equipo de Mario ayudando a pulir el primer título de la saga. Una colaboración poco habitual.

Ilustración retro de Shigeru Miyamoto junto a Mario y Link, con bocetos de Zelda y un cartel que dice: Zelda, la respuesta JRPG de Nintendo, nació con Mario.

El Famicom Disk System como ventaja técnica para el desarrollo 🎮

Mientras Mario llegó en un cartucho estándar, Zelda se publicó en el Famicom Disk System para Japón. Esta decisión técnica permitió guardar partidas sin baterías y ofreció más espacio para datos de sonido. La capacidad de reescritura del disco también facilitó actualizaciones, algo poco común en 1986. Fue un movimiento estratégico para diferenciar ambos títulos.

Mario y Link, compañeros de piso en la oficina de Miyamoto 🏢

Imagina a Mario saltando sobre Goombas mientras Link busca la Trifuerza en el mismo estudio. Según Miyamoto, el equipo de fontanero ayudó a terminar a tiempo a Zelda. Así que si alguna vez Link se quedó sin flechas, quizás fue porque Mario las usó para romper ladrillos. Cosas de compartir programadores.