BiteTheBytes lançou a versão 2026.4 do World Creator, seu gerador de terreno baseado em GPU. A atualização inclui suporte para expressões matemáticas em campos numéricos, fusão de normais e decalques completos. Além disso, há uma nova edição comunitária gratuita para que qualquer pessoa possa brincar com montanhas e rios sem gastar um euro.
Expressões matemáticas e vetores para domar o caos geológico 🏔️
A novidade principal é a integração de expressões matemáticas nos campos numéricos, permitindo que artistas definam terrenos com equações em vez de simples controles deslizantes. Isso se combina com a fusão de normais para misturar camadas de terreno sem emendas. O suporte para decalques já é completo, e a geração de formas lineares como estradas ou rios segue rotas vetoriais com precisão. Tudo funciona com fluxos procedimentais e manuais, usando camadas e escultura 3D básica.
Agora você pode justificar sua montanha com uma equação de quadro-negro 🧮
Se antes você criava um vale movendo um controle deslizante e rezando, agora pode escrever uma função matemática para que o terreno se comporte como você manda. Ou como a função decidir, que às vezes é a mesma coisa. O melhor é que, se alguém perguntar por que sua cordilheira tem formato de espiral, você pode responder com cara séria que é uma solução analítica. E se falhar, sempre pode colocar a culpa na GPU.