Warhorse abandona a história pela Terra Média: novo RPG a caminho

24 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

Warhorse Studios, criadores da série Kingdom Come: Deliverance, confirmou o desenvolvimento de um RPG de mundo aberto ambientado na Terra Média. O estúdio também trabalha em uma nova edição de sua saga histórica. Sem detalhes concretos, a equipe manifestou entusiasmo por revelar mais informações quando oportuno. Esse movimento amplia seu foco além da Europa medieval para explorar o universo fantástico de J.R.R. Tolkien.

Cena de desenvolvimento de RPG de mundo aberto medieval da Warhorse Studios, designer de jogos ajustando paisagem fantástica em monitores duplos mostrando editor de terreno Unreal Engine, montanhas nebulosas inspiradas em Tolkien visíveis pela janela ao fundo, modelo 3D de vila hobbit com telhados de palha sendo esculpido em tablet Wacom, livros de referência sobre a Terra Média empilhados perto do teclado, ilustração técnica cinematográfica, luz dourada da hora dourada através de persianas, render fotorrealista, ativos de jogo detalhados espalhados pela mesa, contraste dramático entre fotos de referência histórica e arte conceitual fantástica

Motor próprio e mundo aberto: o desafio técnico da Warhorse 🛠️

A Warhorse planeja adaptar seu motor CryEngine modificado, usado em Kingdom Come, para recriar a Terra Média com um nível de detalhe semelhante ao de seus títulos anteriores. O desafio técnico reside em transferir a simulação de física e sistemas de interação histórica para um ambiente fantástico com magia e criaturas. Espera-se que a equipe mantenha seu foco na imersão, com um mundo que reaja às decisões do jogador, embora ainda não haja confirmação sobre sistemas de combate ou mecânicas de RPG específicas.

De camponeses sem banho a elfos com flechas: o salto de fé 🏹

A Warhorse passa de se documentar sobre armaduras do século XV a ter que decidir se os orcs usam cuecas ou não. Os fãs de Kingdom Come temem que o realismo extremo se traduza em ter que gerenciar a higiene de um elfo ou contar flechas uma por uma. Mas, ei, se conseguirem que um hobbit tenha que comer a cada poucas horas ou sofra penalizações, talvez até nos reconciliemos com o sistema de fome medieval.