Publicado el 21/05/2026 | Autor: 3dpoder

Warhorse deja la historia por la Tierra Media: nuevo RPG en camino

Warhorse Studios, creadores de la serie Kingdom Come: Deliverance, ha confirmado el desarrollo de un RPG de mundo abierto ambientado en la Tierra Media. El estudio también trabaja en una nueva entrega de su saga histórica. Sin detalles concretos, el equipo ha manifestado su entusiasmo por revelar más información cuando sea oportuno. Este movimiento amplía su enfoque más allá de la Europa medieval para explorar el universo fantástico de J.R.R. Tolkien.

Warhorse Studios medieval open-world RPG development scene, game designer adjusting fantasy landscape on dual monitors showing Unreal Engine terrain editor, Tolkien-inspired misty mountains visible through window behind, 3D model of hobbit village with thatched roofs being sculpted on Wacom tablet, reference books about Middle-earth stacked near keyboard, cinematic technical illustration, warm golden hour light through venetian blinds, photorealistic render, detailed game assets scattered on desk, dramatic contrast between historical reference photos and fantasy concept art

Motor propio y mundo abierto: el reto técnico de Warhorse 🛠️

Warhorse planea adaptar su motor CryEngine modificado, usado en Kingdom Come, para recrear la Tierra Media con un nivel de detalle similar al de sus anteriores títulos. El desafío técnico radica en trasladar la simulación de física y sistemas de interacción histórica a un entorno fantástico con magia y criaturas. Se espera que el equipo mantenga su enfoque en la inmersión, con un mundo que reaccione a las decisiones del jugador, aunque aún no hay confirmación sobre sistemas de combate o mecánicas de rol específicas.

De campesinos sin bañarse a elfos con flechas: el salto de fe 🏹

Warhorse pasa de documentarse sobre armaduras del siglo XV a tener que decidir si los orcos llevan calzoncillos o no. Los fans de Kingdom Come temen que el realismo extremo se traduzca en tener que gestionar la higiene de un elfo o contar flechas una por una. Pero oye, si logran que un hobbit tenga que comer cada pocas horas o sufra penalizaciones, igual hasta nos reconciliamos con el sistema de hambre medieval.