Visual Concepts, estúdio da Take-Two responsável por NBA 2K, WWE 2K e Lego 2K Drive, realizou uma nova rodada de demissões em sua sede em Austin. Esta é a segunda redução de quadro de funcionários em seis meses, embora a empresa não tenha revelado o número exato de afetados. A notícia chega enquanto a saga NBA 2K continua sendo um pilar financeiro para a editora.
O motor gráfico e a pressão por ciclos anuais 🎮
O estúdio utiliza um motor próprio otimizado para lançamentos anuais, o que exige equipes grandes durante o crunch pré-lançamento e ajustes posteriores. No entanto, a redução constante de pessoal sugere que a Take-Two busca eficiência após o desenvolvimento. A tecnologia de captura de movimento e a simulação de físicas no NBA 2K exigem especialistas, mas a rotatividade de mão de obra em Austin indica uma estratégia de contenção de custos a longo prazo.
Demissões: a nova microtransação do estúdio 💸
Parece que na Visual Concepts encontraram uma forma de reduzir custos sem precisar corrigir nada: demitindo funcionários a cada seis meses. Como no NBA 2K, onde você paga por melhorias estéticas, aqui os trabalhadores pagam com seus cargos. O bom é que, pelo menos, eles não precisarão se preocupar com a próxima atualização de equilíbrio. Talvez o próximo DLC seja um pacote de indenizações.