Visual Concepts, estudio de Take-Two responsable de NBA 2K, WWE 2K y Lego 2K Drive, ha ejecutado una nueva ronda de despidos en su sede de Austin. Es la segunda reducción de plantilla en seis meses, aunque la compañía no ha revelado el número exacto de afectados. La noticia llega mientras la saga NBA 2K sigue siendo un pilar financiero para la editora.
El motor gráfico y la presión por ciclos anuales 🎮
El estudio utiliza un motor propio optimizado para lanzamientos anuales, lo que exige equipos grandes durante el crunch previo al lanzamiento y ajustes posteriores. Sin embargo, la reducción de personal constante sugiere que Take-Two busca eficiencia tras el desarrollo. La tecnología de captura de movimiento y la simulación de físicas en NBA 2K requieren especialistas, pero la rotación laboral en Austin indica una estrategia de contención de costos a largo plazo.
Despidos: el nuevo microtransacción del estudio 💸
Parece que en Visual Concepts han encontrado la forma de reducir costos sin necesidad de parchear nada: despidiendo empleados cada seis meses. Como en NBA 2K, donde pagas por mejoras estéticas, aquí los trabajadores pagan con su puesto. Lo bueno es que, al menos, no tendrán que preocuparse por el próximo parche de equilibrio. Quizás el próximo DLC sea un pack de indemnizaciones.