UModeler X se torna gratuito: modelagem 3D na Unity sem pagar assinatura

07 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

O plugin de modelagem, texturização e rigging UModeler X eliminou seu custo anual de mais de 100 dólares, sendo agora oferecido gratuitamente a todos os desenvolvedores Unity. Esta ferramenta, finalista do Unity Awards 2024, permite criar modelos low-poly, aplicar UV, pintar texturas e riggear personagens diretamente no editor. Sua abordagem simplificada a posiciona como uma alternativa acessível ao ProBuilder para estúdios independentes e artistas que buscam agilidade no fluxo de trabalho 3D.

Um editor Unity mostra a interface do UModeler X com um modelo low-poly texturizado, rodeado por ferramentas de modelagem e rigging.

Modelagem, UV e rigging no editor sem sair do Unity 🎨

O UModeler X integra funções que antes exigiam software externo: modelagem poligonal com ferramentas de extrusão e chanfro, mapeamento UV automático, pintura de texturas com camadas e um sistema de rigging baseado em ossos. O plugin é executado dentro da janela do editor Unity, permitindo iterações rápidas sem mudanças de contexto. Suporta exportação para formatos FBX e OBJ, e seu motor de colisão se adapta a geometrias low-poly. Desenvolvedores de títulos comerciais como Garden Paws o utilizaram para prototipagem e produção final, validando sua estabilidade em projetos reais.

Agora que é grátis, não há desculpa para seu cubo continuar sendo um cubo 😅

Até ontem, pagar 100 dólares por ano por um plugin era o argumento perfeito para justificar seus modelos em forma de batata. Mas agora que o UModeler X é gratuito, seu personagem principal não pode mais ser um cilindro com olhos. Se depois disso você ainda continuar usando primitivas sem texturas, terá que aceitar que o problema não era o preço, mas sim sua paciência com os vértices. Pelo menos o rigging automático vai te poupar do drama de animar um cubo com pernas.