El plugin de modelado, texturizado y rigging UModeler X ha eliminado su costo anual de más de 100 dólares, ofreciéndose ahora de forma gratuita a todos los desarrolladores de Unity. Esta herramienta, finalista de los Unity Awards 2024, permite crear modelos low-poly, aplicar UV, pintar texturas y riggear personajes directamente en el editor. Su enfoque simplificado la posiciona como una alternativa accesible frente a ProBuilder para estudios independientes y artistas que buscan agilidad en el flujo de trabajo 3D.
Modelado, UV y rigging en el editor sin salir de Unity 🎨
UModeler X integra funciones que antes requerían software externo: modelado poligonal con herramientas de extrusión y biselado, mapeo UV automático, pintura de texturas con capas y un sistema de rigging basado en huesos. El plugin se ejecuta dentro de la ventana del editor de Unity, permitiendo iteraciones rápidas sin cambios de contexto. Soporta exportación a formatos FBX y OBJ, y su motor de colisiones se adapta a geometrías low-poly. Desarrolladores de títulos comerciales como Garden Paws lo han utilizado para prototipado y producción final, validando su estabilidad en proyectos reales.
Ahora que es gratis, no hay excusa para que tu cubo siga siendo un cubo 😅
Hasta ayer, pagar 100 dólares al año por un plugin era el argumento perfecto para justificar tus modelos con forma de patata. Pero ahora que UModeler X es gratuito, tu personaje principal ya no puede ser un cilindro con ojos. Si después de esto sigues usando primitivas sin texturas, tendrás que aceptar que el problema no era el precio, sino tu paciencia con los vértices. Al menos el rigging automático te ahorrará el drama de animar un cubo con piernas.