The Necromancers Tale: exército não morto chega aos consoles em 24 de junho

14 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

O RPG gótico The Necromancers Tale, desenvolvido pela Psychic Software e publicado pela Silver Lining Interactive, chega ao PlayStation 5, Xbox Series e Switch 2 no próximo dia 24 de junho. Já disponível para PC desde julho de 2025, o título convida a dominar rituais de um antigo grimório para erguer um exército de mortos-vivos. A proposta combina estratégia sombria com uma narrativa densa, onde a loucura e a comunicação com o além são ferramentas-chave para sobreviver.

Um necromante de túnica preta ergue um cajado espectral sobre um exército de esqueletos e zumbis, em um castelo gótico iluminado por chamas verdes.

Como o motor gráfico potencializa a escuridão ritual 🕯️

O jogo roda em um motor proprietário que prioriza a iluminação dinâmica e os efeitos de partículas para criar ambientes opressivos. Cada ritual de necromancia é renderizado em tempo real, com sombras que reagem aos movimentos do jogador e ao estado de sua sanidade. Nos consoles, o estúdio confirmou uma taxa de 60 quadros por segundo no modo desempenho, enquanto no Switch 2 a resolução se mantém estável graças à otimização de texturas. O sistema de IA dos lacaios mortos-vivos foi reescrito para evitar que eles fiquem presos em cenários complexos, um problema comum na versão para PC.

Criar mortos: a terapia em grupo que ninguém pediu 💀

Porque sim, levantar um esqueleto do chão pode parecer trabalho de fim de semana, mas em The Necromancers Tale é quase uma rotina de escritório: você gerencia recursos, lida com chefes (literalmente, cabeças cortadas) e, de quebra, perde um pouco a cabeça. Claro, pelo menos seus colegas cadáveres não pedem aumento de salário nem reclamam do café. Só esperamos que o plano de saúde cubra exorcismos.