El RPG gótico The Necromancers Tale, desarrollado por Psychic Software y publicado por Silver Lining Interactive, aterriza en PlayStation 5, Xbox Series y Switch 2 el próximo 24 de junio. Ya disponible en PC desde julio de 2025, el título invita a dominar rituales de un antiguo grimorio para alzar un ejército de no muertos. La propuesta combina estrategia oscura con una narrativa densa, donde la locura y la comunicación con el más allá son herramientas clave para sobrevivir.
Cómo el motor gráfico potencia la oscuridad ritual 🕯️
El juego corre sobre un motor propietario que prioriza la iluminación dinámica y los efectos de partículas para crear ambientes opresivos. Cada ritual de necromancia se renderiza en tiempo real, con sombras que reaccionan a los movimientos del jugador y al estado de su cordura. En consolas, el estudio ha confirmado una tasa de 60 fotogramas por segundo en modo rendimiento, mientras que en Switch 2 se mantiene una resolución estable gracias a la optimización de texturas. El sistema de IA de los esbirros no muertos se ha reescrito para evitar que estos se queden atrapados en escenarios complejos, un problema común en la versión de PC.
Criar muertos: la terapia de grupo que nadie pidió 💀
Porque sí, levantar un esqueleto del suelo puede sonar a trabajo de fin de semana, pero en The Necromancers Tale es casi una rutina de oficina: gestionas recursos, lidias con jefes (literalmente, cabezas cortadas) y, de paso, pierdes un poco la cabeza. Eso sí, al menos tus colegas cadáveres no te piden aumento de sueldo ni se quejan del café. Solo esperamos que el seguro médico cubra exorcismos.