O Foro3D analisa o aspecto técnico de Super Mario Party Jamboree, o novo título da franquia para Nintendo Switch. O jogo utiliza um motor proprietário da grande N, distanciando-se de soluções comerciais como Unity ou Unreal. Isso permite controle total sobre o desempenho e uma otimização muito específica para o hardware do console híbrido, embora também limite certas liberdades criativas.
Otimização e materiais: a arte do pequeno 🎨
O motor interno da Nintendo demonstra sua maturidade nos minijogos, onde se percebe uma alta fidelidade nos detalhes e materiais. As texturas dos dados, os reflexos nos cenários de gelo e a iluminação dos tabuleiros noturnos mostram um trabalho refinado. No entanto, essa qualidade não é constante em todo o jogo, já que nas visões gerais do tabuleiro principal nota-se uma redução significativa na carga poligonal para manter os 30 quadros por segundo estáveis.
O motor que odeia desenvolvedores externos 🔧
A Nintendo usa suas próprias ferramentas internas, o que significa que, se você é um desenvolvedor independente e quer saber como eles fazem aqueles brilhos nos minijogos de Jamboree, sinto muito, mas terá que se contentar em adivinhar. É como se a Grande N tivesse uma receita secreta da avó para a torta de maçã, mas em vez de compartilhá-la, ela a come na frente de todos. Claro, a torta é boa, mas que preguiça ter que esperar pelo próximo jogo para ver como fizeram.