A Sony compartilhou sua posição oficial sobre o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos para PlayStation. A empresa esclarece que a IA é uma ferramenta de apoio, não um substituto do talento humano. Estúdios como Naughty Dog e Santa Monica já utilizam o Mockingbird, um software que acelera a animação facial a partir de captura de performance, reduzindo horas de trabalho a segundos.
Mockingbird: o software que anima modelos 3D em tempo recorde 🚀
A ferramenta Mockingbird processa dados de captura de performance para gerar animações faciais em modelos 3D de forma quase instantânea. Tarefas que antes exigiam horas de ajuste manual agora são concluídas em frações de segundo. Títulos como Horizon Zero Dawn Remastered já se beneficiaram dessa tecnologia. A Sony insiste que a visão artística e o design emocional do jogo continuam sendo domínio exclusivo dos desenvolvedores e artistas humanos.
Fiquem tranquilos, artistas: a IA não pinta, só mexe as sobrancelhas 😅
Então não, a IA não vai escrever o próximo roteiro de The Last of Us nem projetar o próximo mundo aberto. Por enquanto, sua função se limita a economizar horas de tédio para os animadores. Se um dia o Mockingbird aprender a fazer café e a lidar com o crunch, aí sim começaremos a nos preocupar de verdade.