Sony ha compartido su postura oficial sobre el uso de inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos de PlayStation. La compañía aclara que la IA es una herramienta de apoyo, no un sustituto del talento humano. Estudios como Naughty Dog y Santa Monica ya emplean Mockingbird, un software que acelera la animación facial a partir de captura de rendimiento, reduciendo horas de trabajo a segundos.
Mockingbird: el software que anima modelos 3D en tiempo récord 🚀
La herramienta Mockingbird procesa datos de captura de rendimiento para generar animaciones faciales en modelos 3D de forma casi instantánea. Tareas que antes requerían horas de ajuste manual ahora se completan en fracciones de segundo. Títulos como Horizon Zero Dawn Remastered ya se han beneficiado de esta tecnología. Sony insiste en que la visión artística y el diseño emocional del juego siguen siendo dominio exclusivo de los desarrolladores y artistas humanos.
Tranquilos, artistas: la IA no pinta, solo mueve las cejas 😅
Así que no, la IA no va a escribir el próximo guion de The Last of Us ni a diseñar el próximo mundo abierto. Por ahora, su función se limita a ahorrarle horas de tedio a los animadores. Si acaso, el día que Mockingbird aprenda a hacer café y a lidiar con el crunch, entonces sí que empezaremos a preocuparnos de verdad.