A Atlus está de volta com uma versão expandida do seu aclamado RPG. Shin Megami Tensei V: Vengeance mantém a estética anime detalhada e os ambientes pós-apocalípticos do original, mas adiciona uma nova rota de história. O motor Unreal Engine 4 continua sendo o responsável por dar vida a esta Tóquio devastada, com efeitos de partículas e criaturas demoníacas que preenchem a tela.
Unreal Engine 4: o esqueleto do caos demoníaco 💀
O uso do Unreal Engine 4 permite que os desenvolvedores mantenham uma iluminação dinâmica nos vastos cenários áridos. Os demônios e personagens, modelados no Maya, mostram uma animação fluida mesmo em combates com múltiplas unidades. O trabalho de pós-processamento no Photoshop define as texturas dos aterrorizantes designs de Kaneko e Doi. O desempenho nos consoles se mantém estável, embora as áreas abertas com muitos inimigos possam forçar o motor a certas pausas de carregamento.
O drama de renderizar um anjo caído com cabelo de anime ✨
Os desenvolvedores da Atlus certamente passaram mais tempo ajustando o cabelo dos protagonistas do que programando a IA dos inimigos. Porque nada diz apocalipse demoníaco como uma franja que responde fisicamente ao vento enquanto um anjo da morte te lança um raio. É verdade, os efeitos de partículas são tão bonitos que você quase esquece que está prestes a morrer pela enésima vez. Quase.