Rocket League salta para Unreal Engine seis no Paris Major dois mil e vinte e seis

26 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

Psyonix anunciou durante o RLCS 2026: Paris Major que o Rocket League migrará para Unreal Engine 6, o sucessor do Unreal Engine 5. O jogo gratuito de futebol veicular, disponível em PS4, Xbox One, Switch, PC, Mac e Linux, dará um salto técnico significativo. Essa mudança promete otimizar o desempenho e abrir novas possibilidades gráficas para os jogadores de todas as plataformas.

Arena interna do Rocket League durante processo de troca do motor UE6, carro Octane no ar executando um flip reset, rastros de energia azul brilhante do boost, logotipo holográfico do Unreal Engine 6 se materializando acima do gol, fios e cabos de dados conectando as paredes do estádio, efeitos de partículas de fragmentos de código se dissolvendo no campo, ilustração técnica cinematográfica, iluminação neon ciano e laranja, superfície metálica do carro refletindo as luzes do estádio, desfoque de movimento nas rodas girando, visualização de engenharia fotorrealista, sombras dramáticas de alto contraste, arquitetura de estádio ultra detalhada

A nova versão do motor gráfico e suas implicações 🚀

O Unreal Engine 6 introduz melhorias na iluminação dinâmica e na física de colisões, aspectos chave para um jogo como Rocket League. A Psyonix confirmou que a transição será gradual, mantendo a compatibilidade com o hardware atual. Os desenvolvedores trabalharam para que a experiência de jogo mantenha a fluidez de 60 fps em consoles da geração passada. O uso de Lumen e Nanite será atualizado para oferecer uma representação mais precisa dos veículos e da arena.

Agora os carros colidirão com mais realismo (e estilo) 💥

Os jogadores veteranos temem que a mudança para Unreal Engine 6 faça com que seus queridos pixels do Switch pareçam ainda mais borrados. Mas não há drama: a Psyonix promete que os aerials serão tão fluidos como sempre, só que agora com reflexos na carroceria que farão você sentir que está dirigindo um carro de luxo em vez de um batmóvel de brinquedo. A comunidade já especula se isso corrigirá os bugs de sempre ou apenas adicionará novos.