A Psyonix confirmou que o Easy Anti-Cheat continuará funcionando no Rocket League sem bloquear os usuários de Linux e SteamOS. A decisão permite que o jogo continue rodando no Steam Deck através da Epic Games e Proton, seguindo uma linha similar à adotada pela 1047 Games com Splitgate: Arena Reloaded.
Proton e Easy Anti-Cheat, uma compatibilidade chave 🎮
A integração do Easy Anti-Cheat com o Proton não é automática; requer que o desenvolvedor habilite explicitamente o suporte. A Psyonix optou por manter essa opção ativa, o que permite que o kernel do Linux gerencie as camadas de compatibilidade sem conflitos. Essa abordagem contrasta com outros títulos que bloqueiam o sistema operacional por considerá-lo inseguro, embora a realidade técnica mostre que o Proton já oferece um ambiente controlado para executar o código anti-trapaça.
E os trapaceiros, vão tomar no cu no Windows 😈
Enquanto os usuários de Linux celebram poder continuar batendo bolas sem que apareçam janelas de erro, os trapaceiros do Windows terão que procurar outro jogo para estragar. Porque sim, o anti-cheat funciona, mas sempre tem algum espertinho que encontra o buraco. Pelo menos no Steam Deck não terão desculpa para perder: a culpa será dos controles, não do sistema operacional.