Resident Evil Réquiem: Leon Deve Morrer para Sempre, o modo que ninguém pediu

08 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

A Capcom lançou uma atualização para Resident Evil Requiem que introduz Leon Must Die Forever, um modo roguelike onde você controla Leon Kennedy. Em vez do tão esperado retorno de The Mercenaries, os jogadores avançam por níveis familiares, melhoram habilidades ao eliminar inimigos e enfrentam um chefe final. A sequência de locais e melhorias muda a cada partida, buscando aumentar a rejogabilidade com inimigos mais fortes, cinco níveis de dificuldade e um desafio contra o relógio.

Leon Kennedy avança por um corredor escuro infestado de zumbis, com melhorias brilhando sobre inimigos derrotados e um chefe final ao fundo.

Sistema de progressão procedural e geração de níveis 🎲

O modo utiliza geração procedural para alterar a ordem das localizações e as melhorias disponíveis em cada partida. As habilidades são desbloqueadas ao eliminar inimigos, forçando a adaptação da estratégia em tempo real. Os inimigos apresentam estatísticas aumentadas e padrões de ataque modificados nos cinco níveis de dificuldade. O desafio contra o relógio adiciona pressão extra, forçando decisões rápidas sobre quais melhorias priorizar. Esse design busca oferecer variedade sem depender de conteúdo novo, reutilizando cenários e assets existentes de forma eficiente.

Leon Must Die Forever: o mercenário que nunca chega 💀

A Capcom ouviu os fãs, mas aparentemente apenas aqueles que pediam mais sofrimento para o Leon. Enquanto The Mercenaries continua no limbo dos modos esquecidos, agora temos Kennedy preso em um loop infinito de corredores mal iluminados e zumbis apressados. Claro, pelo menos a rejogabilidade está garantida: porque se você morrer no nível 3, terá o prazer de começar do zero. Como diria um veterano de Resident Evil: mais vale um modo novo do que nenhum, mesmo que seja para ver o Leon suar a camisa.