O Regular Studio deu o golpe com Motorslice, um jogo independente que combina parkour fluido, um mundo brutalista e uma protagonista armada com motosserra. Seu lançamento no Steam foi um estouro: recuperou o investimento nas primeiras horas. Inspirado em clássicos como Prince of Persia e Shadow of the Colossus, este título demonstra que ideias claras e execução sólida ainda podem surpreender o mercado sem depender de grandes orçamentos.
O motor técnico por trás do caos controlado 🎮
A equipe do Regular Studio apostou em um motor próprio otimizado para alcançar transições fluidas entre corridas verticais, saltos e combates com a motosserra. A iluminação dinâmica e o design de níveis em blocos de concreto criam uma atmosfera opressiva que contrasta com a agilidade da protagonista. Segundo os desenvolvedores, conseguiram um desempenho estável a 60 fps em hardware de médio porte, priorizando a resposta imediata dos controles. Uma conquista técnica modesta, mas eficaz.
A motosserra que pagou o aluguel do estúdio 💸
Enquanto outros estúdios gastam fortunas em cinemáticas de quinze minutos, o Regular Studio investiu no essencial: uma motosserra bem afiada e um par de tênis de parkour virtuais. O resultado é que os jogadores deixaram de lado seus jogos de mundo aberto de 200 gigas para correr por paredes de concreto. E o melhor: o estúdio já está planejando as férias que pagou nas primeiras três horas de vendas. Ironias do mercado.