Regular Studio ha dado la campanada con Motorslice, un juego independiente que combina parkour fluido, un mundo brutalista y una protagonista armada con motosierra. Su lanzamiento en Steam fue un bombazo: recuperó la inversión en las primeras horas. Inspirado en clásicos como Prince of Persia y Shadow of the Colossus, este título demuestra que las ideas claras y la ejecución sólida todavía pueden sorprender al mercado sin depender de grandes presupuestos.
El motor técnico detrás del caos controlado 🎮
El equipo de Regular Studio apostó por un motor propio optimizado para lograr transiciones fluidas entre carreras verticales, saltos y combates con la motosierra. La iluminación dinámica y el diseño de niveles en bloques de hormigón crean una atmósfera opresiva que contrasta con la agilidad de la protagonista. Según los desarrolladores, lograron un rendimiento estable a 60 fps en hardware de gama media, priorizando la respuesta inmediata de los controles. Un logro técnico modesto pero efectivo.
La motosierra que pagó el alquiler del estudio 💸
Mientras otros estudios gastan fortunas en cinemáticas de quince minutos, Regular Studio invirtió en lo esencial: una motosierra bien afilada y un par de zapatillas de parkour virtuales. El resultado es que los jugadores dejaron de lado sus juegos de mundo abierto de 200 gigas para correr por paredes de hormigón. Y lo mejor: el estudio ya está planeando las vacaciones que se pagaron en las primeras tres horas de ventas. Ironías del mercado.