Marathon suaviza seu grind e promete mudanças para junho

16 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

Bungie compartilhou os planos futuros para Marathon, seu shooter de extração, com um foco claro na segunda temporada que começa em 2 de junho. O diretor Joe Ziegler reconheceu que, apesar de uma comunidade fiel, o título não alcançou o sucesso esperado. Para responder às críticas, o estudo reduzirá a exigência de grind com mais recompensas e melhorará a interface, o matchmaking e a curva de aprendizado para novatos.

Um piloto de Marathon avança por um hangar futurista, com interface melhorada e um cartaz que anuncia: Temporada 2, junho.

Ajustes técnicos para reduzir o atrito nas partidas 🛠️

As mudanças técnicas visam uma experiência mais fluida. A interface será redesenhada para facilitar o gerenciamento de equipamentos e missões, enquanto o matchmaking priorizará tempos de espera curtos e grupos equilibrados. A curva de aprendizado será simplificada com tutoriais integrados e um sistema de progressão menos punitivo. Essas modificações buscam reter os jogadores atuais e atrair novos usuários sem sobrecarregá-los com mecânicas complexas desde o início.

Bungie descobre que grindar não era divertido, surpresa 🤯

Após meses de reclamações, a Bungie teve uma revelação: as pessoas não gostam de passar horas repetindo missões para uma recompensa que parece um chiclete usado. Agora, com a promessa de mais butim e menos trabalho, parece que entenderam que um shooter de extração não deveria parecer um segundo emprego. Tomara que o próximo anúncio seja que também consertam o café do escritório.