Publicado el 15/05/2026 | Autor: 3dpoder

Marathon suaviza su grindeo y promete cambios para junio

Bungie ha compartido los planes de futuro para Marathon, su shooter de extracción, con un enfoque claro en la segunda temporada que arranca el 2 de junio. El director Joe Ziegler reconoció que, pese a una comunidad fiel, el título no ha logrado el éxito esperado. Para responder a las críticas, el estudio reducirá la exigencia del grindeo con más recompensas y mejorará la interfaz, el matchmaking y la curva de aprendizaje para novatos.

Un piloto de Marathon avanza por un hangar futurista, con interfaz mejorada y un cartel que anuncia: Temporada 2, junio.

Ajustes técnicos para reducir la fricción en partidas 🛠️

Los cambios técnicos apuntan a una experiencia más fluida. La interfaz se rediseñará para facilitar la gestión del equipo y las misiones, mientras que el matchmaking priorizará tiempos de espera cortos y grupos equilibrados. La curva de aprendizaje se simplificará con tutoriales integrados y un sistema de progresión menos castigador. Estas modificaciones buscan retener a los jugadores actuales y atraer a nuevos usuarios sin abrumarlos con mecánicas complejas desde el inicio.

Bungie descubre que grindear no era divertido, sorpresa 🤯

Tras meses de quejas, Bungie ha tenido una revelación: la gente no disfruta pasarse horas repitiendo misiones para una recompensa que parece un chicle usado. Ahora, con la promesa de más botín y menos trabajo, parece que han entendido que un shooter de extracción no debería sentirse como un segundo empleo. Ojalá el próximo anuncio sea que también arreglan el café de la oficina.