Marathon responde ao seu caos com um modo PvE na Temporada Dois

15 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

O diretor da Marathon, Joe Ziegler, quebrou o silêncio com uma carta que admite o que muitos jogadores já sabiam: o jogo tem uma curva de aprendizado brutal, jogar sozinho é uma tortura e as partidas PvP geram mais frustração do que diversão. Como resposta, a Temporada 2 trará um modo exclusivamente PvE para que as equipes colaborem em objetivos comuns, além de um modo experimental que mistura PvE com um toque de PvP.

três membros da equipe em equipamento tático coordenando dentro de um hangar industrial escuro, um jogador hackeia um terminal de dados brilhante enquanto outro cobre uma porta com um rifle de plasma, um terceiro revive um companheiro caído perto de um rack de servidores soltando faíscas, objetivos de missão holográficos flutuando acima de um console central, drones inimigos PvE se aproximando através de corredores cheios de fumaça, visualização cinematográfica de ficção científica, iluminação metálica azul e laranja, desfoque de movimento no recuo rápido da arma, elementos de interface de usuário de estratégia em tempo real fracamente visíveis nas telas, texturas de armadura ultra detalhadas, render técnico fotorrealista

Como o PvE busca corrigir o design assimétrico do jogo 🛠️

Desde o lançamento, Marathon sofre com a falta de tutoriais sólidos e um matchmaking que pune os novatos. Ziegler aponta que o novo modo PvE permitirá que os jogadores aprendam mecânicas sem pressão externa, enquanto o modo experimental com tons de PvP introduz objetivos compartilhados que reduzem o confronto direto. Esta solução técnica visa equilibrar a experiência para aqueles que não dominam o meta, embora reste saber se os servidores suportarão a carga adicional de eventos cooperativos.

Finalmente você poderá falhar em equipe e não se sentir tão sozinho 🤝

Vamos lá, Ziegler basicamente disse: desculpe, o jogo era um caos para quem não tem amigos. Agora, em vez de morrer sozinho em uma partida PvP enquanto um sniper dança em cima de você, você poderá morrer acompanhado em um modo PvE enquanto todos falham juntos. É verdade, o modo experimental soa como PvE, mas com um toque de PvP para que os tryhards não fiquem entediados. Pelo menos agora a culpa será compartilhada.