Invincible VS: combates de três contra três que não convencem na Gamescom LATAM 2026

01 de May de 2026 Publicado | Traduzido do espanhol

Quarter Up e Skybound Games lançaram Invincible VS, um título de luta por equipes que permite controlar personagens como Invincible, Omni-Man ou Battle Beast. A proposta de combates 3 contra 3 prometia ação frenética para os seguidores do quadrinho e da série do Prime Video. No entanto, após testá-lo na Gamescom LATAM 2026, a experiência de jogo se mostra decepcionante, com uma execução que não consegue estar à altura de seu material original.

Descrição para imagem (80-120 caracteres): Três personagens do quadrinho, como Invincible, Omni-Man e Battle Beast, em pose de luta sobre um ringue vazio, com fundo escuro e luzes tênues de um palco de eGamescom. A imagem mostra uma luta estática e sem fluidez, refletindo a decepção do artigo.

Um motor de luta que não decola no ringue 🥊

O título roda em PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S, mas seu desempenho técnico deixa dúvidas. Os combates apresentam animações rígidas e uma resposta de controles que não é precisa, o que tira a fluidez das trocas. O sistema de combos é limitado e carece da profundidade necessária para sustentar partidas longas. No nível visual, os modelos dos personagens são funcionais, mas os cenários parecem vazios e sem interatividade. A sensação geral é de um produto que não aproveita o hardware atual.

Quando Invincible é mais frágil que papel molhado 💥

Ver Omni-Man cambalear como um lutador novato é um espetáculo que nem o próprio Mark Grayson esperaria. Os combates parecem tão desbalanceados que qualquer um diria que os personagens trocaram seus superpoderes por chutes de colégio. Se você procurava um jogo de luta com brilho, melhor ficar com os quadrinhos, porque aqui os golpes doem menos que um spoiler mal contado.