Publicado el 01/05/2026 | Autor: 3dpoder

Invincible VS: combates de 3 contra 3 que no convencen en Gamescom LATAM 2026

Quarter Up y Skybound Games han lanzado Invincible VS, un título de lucha por equipos que permite controlar a personajes como Invincible, Omni-Man o Battle Beast. La propuesta de combates 3 contra 3 prometía acción frenética para los seguidores del cómic y la serie de Prime Video. Sin embargo, tras probarlo en Gamescom LATAM 2026, la experiencia de juego resulta decepcionante, con una ejecución que no logra estar a la altura de su material original.

Descripción para imagen (80-120 caracteres): Tres personajes del cómic, como Invincible, Omni-Man y Battle Beast, en pose de lucha sobre un ring vacío, con fondo oscuro y luces tenues de un escenario de eGamescom. La imagen muestra una pelea estática y sin fluidez, reflejando la decepción del artículo.

Un motor de lucha que no despega en el ring 🥊

El título corre en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, pero su rendimiento técnico deja dudas. Los combates presentan animaciones rígidas y una respuesta de controles que no es precisa, lo que resta fluidez a los intercambios. El sistema de combos es limitado y carece de la profundidad necesaria para sostener partidas largas. A nivel visual, los modelados de los personajes son funcionales, pero los escenarios se sienten vacíos y sin interactividad. La sensación general es de un producto que no aprovecha el hardware actual.

Cuando Invincible es más frágil que un papel mojado 💥

Ver a Omni-Man tambalearse como un peleador novato es un espectáculo que ni el propio Mark Grayson esperaría. Los combates se sienten tan desbalanceados que cualquiera diría que los personajes han cambiado sus superpoderes por patadas de colegio. Si buscabas un juego de lucha con chispa, mejor quédate con los cómics, porque aquí los golpes duelen menos que un spoiler mal contado.