O software de criação de materiais InstaMAT e a tecnologia de otimização geométrica InstaLOD lançaram suas primeiras edições nativas para Linux. Ambas as ferramentas, incluindo as versões Pioneer gratuitas para artistas e estúdios com faturamento anual inferior a 100 mil dólares, agora são compatíveis com Rocky Linux 8 e 9, Red Hat Enterprise Linux e suas variantes. As versões iniciais são prévias, mas oferecem ampla paridade de recursos com Windows e macOS.
Paridade de recursos e limitações técnicas nas prévias 🛠️
As edições para Linux mantêm o fluxo de trabalho completo de criação de materiais e otimização de malhas, incluindo o pipeline PBR e a redução de polígonos. No entanto, a ausência de suporte para baking por GPU é uma limitação notável, já que essa tarefa depende de APIs gráficas ainda não implementadas nestas versões preliminares. Os desenvolvedores priorizaram a estabilidade do núcleo de processamento por CPU, permitindo que os usuários realizem tarefas de texturização e retopologia sem depender de aceleração gráfica avançada.
Linux finalmente tem algo melhor que um terminal para criar texturas 🐧
Parece que o mito de que no Linux só se pode programar e administrar servidores está ruindo. Agora os artistas 3D podem deixar de lado as desculpas de que não há software profissional e, de quebra, justificar sua instalação do Rocky Linux para seus colegas de Windows. A única coisa que falta é alguém explicar como assam mapas sem GPU, mas com certeza com alguns scripts de bash e um pouco de paciência, tudo se resolve.