El software de creación de materiales InstaMAT y la tecnología de optimización geométrica InstaLOD han lanzado sus primeras ediciones nativas para Linux. Ambas herramientas, incluyendo las versiones Pioneer gratuitas para artistas y estudios con ingresos menores a 100,000 dólares anuales, ahora son compatibles con Rocky Linux 8 y 9, Red Hat Enterprise Linux y sus variantes. Las versiones iniciales son vistas previas, pero ofrecen una amplia paridad de funciones con Windows y macOS.
Paridad de funciones y limitaciones técnicas en las vistas previas 🛠️
Las ediciones para Linux mantienen el flujo de trabajo completo de creación de materiales y optimización de mallas, incluyendo el pipeline de PBR y la reducción de polígonos. Sin embargo, la ausencia de soporte para horneado por GPU es una limitación notable, ya que esta tarea depende de APIs gráficas aún no implementadas en estas versiones preliminares. Los desarrolladores han priorizado la estabilidad del núcleo de procesamiento por CPU, lo que permite a los usuarios realizar tareas de texturizado y retopología sin depender de aceleración gráfica avanzada.
Linux por fin tiene algo mejor que una terminal para crear texturas 🐧
Parece que el mito de que en Linux solo se puede programar y administrar servidores se tambalea. Ahora los artistas 3D pueden dejar de lado las excusas de que no hay software profesional y, de paso, justificar su instalación de Rocky Linux frente a sus compañeros de Windows. Lo único que falta es que alguien explique cómo hornean mapas sin GPU, pero seguro que con un par de scripts de bash y algo de paciencia, todo se soluciona.