O novo título de Jade Raymond, Fairgame$, se mostra com um foco em assaltos cooperativos. O motor gráfico escolhido é o Unreal Engine 5, e aposta em uma estética urbana estilizada de alta fidelidade. O jogo busca se diferenciar em um gênero muito competitivo, apostando na tecnologia da Epic Games para construir seus cenários.
Lumen e Nanite como base técnica do assalto 🎮
A equipe utiliza Lumen para obter iluminação dinâmica em tempo real, essencial para as mudanças de luz em interiores e exteriores durante as missões. Nanite permite gerenciar geometria complexa nos ambientes, o que se traduz em detalhes de construção e mobiliário sem sacrificar o desempenho. O fluxo de trabalho se apoia no Houdini para a geração procedural de cenários e no Maya para a modelagem de personagens e veículos. Tudo é montado dentro do editor do Unreal Engine 5, buscando consistência visual.
O assalto perfeito, ou pelo menos o que não trava 😅
Com tanta tecnologia de ponta, espera-se que Fairgame$ não apenas tenha uma boa aparência, mas também funcione. Porque de nada adianta ter Nanite em cada cano se seu personagem ficar preso em uma lixeira. Veremos se a equipe consegue fazer com que o motor não tire uma folga bem na hora em que você está prestes a levar o butim. Tomara que os bugs sejam menos frequentes do que os alertas de segurança.