Publicado el 01/05/2026 | Autor: 3dpoder

Fairgame$ muestra su cara en Unreal Engine 5

El nuevo título de Jade Raymond, Fairgame$, se deja ver con un enfoque en atracos cooperativos. El motor gráfico elegido es Unreal Engine 5, y apuesta por una estética urbana estilizada de alta fidelidad. El juego busca diferenciarse en un género muy competido, apostando por la tecnología de Epic Games para construir sus escenarios.

Fairgame$ en Unreal Engine 5: edificios estilizados, equipo de atracos cooperativo bajo luces neón urbanas.

Lumen y Nanite como base técnica del atraco 🎮

El equipo utiliza Lumen para lograr iluminación dinámica en tiempo real, esencial para los cambios de luz en interiores y exteriores durante las misiones. Nanite permite manejar geometría compleja en los entornos, lo que se traduce en detalles de construcción y mobiliario sin sacrificar rendimiento. El flujo de trabajo se apoya en Houdini para la generación procedural de escenarios y Maya para el modelado de personajes y vehículos. Todo se ensambla dentro del editor de Unreal Engine 5, buscando consistencia visual.

El atraco perfecto, o al menos el que no crashea 😅

Con tanta tecnología puntera, uno espera que Fairgame$ no solo luzca bien, sino que también funcione. Porque de nada sirve tener Nanite en cada tubería si tu personaje se queda atascado en una papelera. Veremos si el equipo logra que el motor no se tome un descanso justo cuando estás a punto de llevarte el botín. Ojalá los bugs sean menos frecuentes que las alertas de seguridad.