O World Video Game Hall of Fame, dependente do museu The Strong National Museum of Play em Nova York, selecionou quatro títulos para sua promoção de 2026. A decisão valoriza seu impacto cultural, longevidade e difusão global. Os escolhidos são Dragon Quest, Silent Hill, FIFA International Soccer e outro título que completa a lista quádrupla, todos reconhecidos por sua contribuição à indústria do entretenimento eletrônico.
Música e atmosfera: o motor técnico de duas lendas 🎵
Dragon Quest (1986) marcou um marco ao tratar a música de videogames como arte séria, graças à trilha sonora de Koichi Sugiyama. No aspecto técnico, Sugiyama compôs peças orquestrais que elevavam a narrativa do RPG. Silent Hill (1999), por sua vez, usou névoa gerada pelas limitações de hardware do primeiro PlayStation para criar uma atmosfera opressiva. Seu motor gráfico priorizava a iluminação dinâmica e o som ambiente, estabelecendo um padrão em terror psicológico.
FIFA e seus concorrentes: o gol que nocauteou o resto ⚽
FIFA International Soccer (1993) chegou e, sem ser o primeiro simulador de futebol, conseguiu que jogadores do mundo inteiro esquecessem que existiam outras alternativas como Sensible Soccer ou Kick Off. A EA Sports apostou em licenças oficiais e uma visão isométrica que, para a época, parecia mágica. O irônico é que hoje, três décadas depois, muitos sentem falta daquela simplicidade, enquanto os títulos atuais parecem mais preocupados em vender pacotes de figurinhas do que em marcar gols.