Dragon Quest Monsters retorna com criação de monstros em vários consoles

29 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

A Square Enix confirmou uma nova edição de Dragon Quest Monsters, a série onde se capturam e criam criaturas ao estilo Pokémon. O título chegará para PC, Switch 2, PS5, Xbox Series e Switch, embora sem data de lançamento por enquanto. A história segue duas garotas que já apareceram em um jogo anterior da saga, conectando-se diretamente com os fãs da franquia.

Duas jovens garotas em um laboratório futurista de criação de monstros, um ovo de criatura holográfico flutuando entre elas enquanto uma interface digital exibe dados genéticos e caminhos de evolução, fluxos de energia azul brilhante conectando-se a um console Nintendo Switch embutido na estação de trabalho, silhuetas de monstros aparecendo em várias telas mostrando logotipos de PC, PS5, Xbox Series e Switch 2, estilo de ilustração técnica cinematográfica, iluminação neon de hologramas projetando reflexos em superfícies metálicas polidas, diagramas de anatomia de criaturas ultra detalhados flutuando em realidade aumentada, visualização de engenharia fotorrealista, ação dinâmica do ovo se quebrando revelando um pequeno dragão, iluminação dramática de estúdio com tons ciano e violeta, sombras de alto contraste, qualidade de renderização 8K

Desenvolvimento em fases iniciais e motor gráfico não confirmado 🛠️

O estúdio indicou que o projeto está em uma fase inicial de desenvolvimento, o que explica a ausência de uma janela de lançamento. Não se sabe se utilizarão o motor Unreal Engine 5 ou uma versão própria, mas espera-se que aproveitem as capacidades de cada plataforma. A versão para Switch 2 pode incluir melhorias gráficas, enquanto no PC e consoles de nova geração buscarão um desempenho estável. Será necessário esperar meses para ver gameplays ou detalhes técnicos concretos.

Duas garotas, muitos monstros e nenhuma data à vista 🐣

A trama nos coloca no comando de duas garotas que já viveram aventuras anteriores em Dragon Quest, mas agora é hora de criar bichos em vez de salvar o mundo. Como o desenvolvimento está lento, os fãs terão tempo de sobra para decidir se preferem a versão para PC, a do Switch 2 ou esperar até que saia na torradeira inteligente. Enquanto isso, continuem criando slimes virtuais nos títulos anteriores.