Publicado el 29/05/2026 | Autor: 3dpoder

Dragon Quest Monsters vuelve a la carga con cría de monstruos en varias consolas

Square Enix ha confirmado una nueva entrega de Dragon Quest Monsters, la serie donde se capturan y crían criaturas al estilo Pokémon. El título llegará a PC, Switch 2, PS5, Xbox Series y Switch, aunque sin fecha de lanzamiento por ahora. La historia sigue a dos niñas que ya aparecieron en un juego anterior de la saga, lo que conecta directamente con los seguidores de la franquicia.

Two young girls standing in a futuristic monster breeding laboratory, holographic creature egg floating between them while a digital interface displays genetic data and evolution paths, glowing blue energy streams connecting to a Nintendo Switch console embedded in the workstation, monster silhouettes appearing on multiple screens showing PC, PS5, Xbox Series, and Switch 2 logos, cinematic technical illustration style, neon lighting from holograms casting reflections on polished metallic surfaces, ultra-detailed creature anatomy diagrams floating in augmented reality, photorealistic engineering visualization, dynamic action of egg cracking revealing a small dragon, dramatic studio lighting with cyan and violet tones, high contrast shadows, 8K render quality

Desarrollo en fases tempranas y motor gráfico sin confirmar 🛠️

El estudio ha señalado que el proyecto se encuentra en una fase temprana de desarrollo, lo que explica la ausencia de ventana de lanzamiento. Se desconoce si utilizarán el motor Unreal Engine 5 o una versión propia, pero se espera que aprovechen las capacidades de cada plataforma. La versión de Switch 2 podría incluir mejoras gráficas, mientras que en PC y consolas de nueva generación se buscará un rendimiento estable. Habrá que esperar meses para ver gameplays o detalles técnicos concretos.

Dos niñas, muchos monstruos y ninguna fecha a la vista 🐣

La trama nos pone al mando de dos niñas que ya vivieron aventuras previas en Dragon Quest, pero ahora toca criar bichos en lugar de salvar el mundo. Como el desarrollo va lento, los fans tendrán tiempo de sobra para decidir si prefieren la versión de PC, la de Switch 2 o esperar a que salga en la tostadora inteligente. Mientras tanto, a seguir criando slimes virtuales en los títulos anteriores.