Discord atualiza Linux com captura acelerada por GPU

20 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

O Discord lançou uma atualização para sua versão no Linux que melhora a captura de jogos e tela. A novidade é a codificação de vídeo acelerada por hardware, compatível com GPUs da Nvidia, AMD e Intel. Isso permite que a transmissão consuma menos recursos do sistema, deixando mais potência para os jogos.

Área de trabalho Linux executando o aplicativo Discord com streaming de jogos ativo, processo de codificação de hardware da GPU visualizado como fluxos de dados brilhantes saindo da GPU de jogos para a interface do Discord, logotipos da Nvidia AMD Intel levemente visíveis no cooler da placa de vídeo, medidor de uso da CPU mostrando baixa carga enquanto o codificador da GPU lida com a captura de vídeo, cena tecnológica escura e dramática com iluminação neon azul e verde, visualização cinematográfica de engenharia, ilustração técnica fotorrealista, componentes elegantes de PC metálico, trilhas da placa-mãe brilhando com atividade de transferência de dados, desfoque de movimento suave nas pás do cooler

Codificação por hardware: menos carga para a CPU 🚀

A atualização implementa suporte para VA-API e NVENC, o que descarrega o trabalho de codificação de vídeo da CPU para a GPU. Em dispositivos como o Steam Deck ou o Lenovo Legion Go S, isso se traduz em um uso mais eficiente dos recursos. Ao transmitir, o sistema não precisa dividir sua potência entre o jogo e a conversão de vídeo, o que melhora tanto o desempenho quanto a duração da bateria.

Steam Deck deixa de suar a camisa 💧

Até agora, fazer uma live a partir de um Steam Deck era como pedir para um garçom servir mesas enquanto faz malabarismos com pratos. Com esta atualização, a GPU cuida do trabalho pesado e a CPU pode se concentrar no que é seu. Os usuários do Linux finalmente podem transmitir sem que o sistema comece a engasgar. E tudo isso sem ter que sacrificar um carregador no altar da bateria.