Discord ha lanzado una actualización para su versión en Linux que mejora la captura de juegos y pantalla. La novedad es la codificación de video acelerada por hardware, compatible con GPUs de Nvidia, AMD e Intel. Esto permite que la transmisión consuma menos recursos del sistema, dejando más potencia para los juegos.
Codificación por hardware: menos carga para la CPU 🚀
La actualización implementa soporte para VA-API y NVENC, lo que descarga el trabajo de codificación de video desde la CPU hacia la GPU. En dispositivos como Steam Deck o la Lenovo Legion Go S, esto se traduce en un uso más eficiente de los recursos. Al transmitir, el sistema no tiene que dividir su potencia entre el juego y la conversión de video, lo que mejora tanto el rendimiento como la duración de la batería.
Steam Deck deja de sudar la gota gorda 💧
Hasta ahora, hacer un directo desde una Steam Deck era como pedirle a un camarero que sirviera mesas mientras hace malabares con platos. Con esta actualización, la GPU se encarga del trabajo pesado y la CPU puede centrarse en lo suyo. Los usuarios de Linux por fin pueden transmitir sin que el sistema se ponga a toser. Y todo sin tener que sacrificar un cargador en el altar de la batería.