A Capcom anunciou o retorno de Frank West com Dead Rising Deluxe Remaster, uma versão renovada do clássico de 2006. O título utiliza o motor RE Engine, o mesmo de Resident Evil, para oferecer iluminação fotorrealista e texturas em 4K. Além disso, permite renderizar simultaneamente centenas de zumbis na tela sem sacrificar o desempenho, uma façanha técnica que promete caos visual sem travamentos.
RE Engine, Maya e Substance Suite: o tridente técnico do remaster 🛠️
O desenvolvimento se apoia no RE Engine para gerenciar a iluminação dinâmica e os reflexos em tempo real, enquanto o Maya é usado para modelar e animar os inimigos com maior detalhe. O Substance Suite aplica texturas procedurais que simulam desgaste e sujeira nas roupas e no ambiente. O resultado é um shopping center mais realista, com sombras suaves e uma densidade de zumbis que antes era impossível na geração anterior.
Agora os zumbis estão tão bonitos que quase dá pena matá-los 😅
Claro, que agora cada zumbi tenha texturas 4K e uma iluminação quase cinematográfica tem um efeito colateral: quando Frank quebra a cabeça deles com um taco de beisebol, você sente que está destruindo uma obra de arte digital. Antes eram montes cinzentos sem expressão; agora são criaturas hiper-realistas com poros e rugas. Pelo menos, se te morderem, o farão com dentes perfeitamente renderizados.