Publicado el 01/05/2026 | Autor: 3dpoder

Dead Rising Deluxe Remaster revive con RE Engine y texturas 4K

Capcom ha anunciado el regreso de Frank West con Dead Rising Deluxe Remaster, una versión renovada del clásico de 2006. El título utiliza el motor RE Engine, el mismo de Resident Evil, para ofrecer iluminación fotorrealista y texturas en 4K. Además, permite renderizar simultáneamente a cientos de zombies en pantalla sin sacrificar rendimiento, una hazaña técnica que promete caos visual sin tirones.

Frank West, con cámara y motosierra, frente a hordas de zombies en 4K con iluminación fotorrealista del RE Engine.

RE Engine, Maya y Substance Suite: el tridente técnico del remaster 🛠️

El desarrollo se apoya en el RE Engine para gestionar la iluminación dinámica y los reflejos en tiempo real, mientras que Maya se usa para modelar y animar a los enemigos con mayor detalle. Substance Suite aplica texturas procedimentales que simulan desgaste y suciedad en la ropa y el entorno. El resultado es un centro comercial más realista, con sombras suaves y una densidad de zombies que antes era imposible en la generación anterior.

Ahora los zombies se ven tan bien que casi dan pena matarlos 😅

Claro, que ahora cada zombie tenga texturas 4K y una iluminación casi cinematográfica tiene un efecto secundario: cuando Frank les parte la cabeza con un bate de béisbol, sientes que estás destrozando una obra de arte digital. Antes eran bultos grises sin expresión; ahora son criaturas hiperrealistas con poros y arrugas. Al menos, si te muerden, lo harán con unos dientes perfectamente renderizados.