Carmelo Anthony e seu sócio Asani Swann anunciaram uma colaboração com a Utopai Studios para desenvolver conteúdo esportivo em grande escala. A parceria busca conceder maior controle criativo aos criadores, enquanto a CEO Cecilia Shen destacou que seu objetivo é construir um sistema de estúdio para a era da IA que preserve a autoria e a propriedade do trabalho. O primeiro projeto planejado é uma série de anime inspirada na carreira de Anthony, com formato curto e conteúdo de bastidores.
Inteligência artificial aplicada a narrativas esportivas multiplataforma 🎬
A colaboração entre Carmelo Anthony e a Utopai Studios utiliza inteligência artificial para criar conteúdo original em múltiplas plataformas. De acordo com o anúncio, a IA permitirá desenvolver ideias esportivas dentro de propriedades de entretenimento em grande escala, mantendo o controle criativo nas mãos dos autores. Cecilia Shen explicou que o novo sistema de estúdio busca que os criadores conservem a autoria de seu trabalho, enquanto o anime sobre Anthony será o primeiro projeto a testar esse modelo, combinando animação tradicional com ferramentas generativas.
Carmelo sai do triple-double para o anime com a ajuda de uma IA que não pede autógrafos 🤖
Porque, claro, depois de anos acertando triplas e discutindo com árbitros, Carmelo Anthony decidiu que seu próximo movimento era entrar no mundo do anime com uma IA que, segundo prometem, não roubará seus direitos autorais. A série mostrará sua carreira em formato curto, talvez para que os fãs possam assisti-la entre um jogo e outro da NBA. O que não esclarecem é se a IA também desenhará suas melhores caras de frustração ou se incluirá um episódio inteiro dedicado aos seus movimentos de cintura no garrafão.