Carmelo Anthony y su socio Asani Swann han anunciado una colaboración con Utopai Studios para desarrollar contenido deportivo a gran escala. La asociación busca otorgar mayor control creativo a los creadores, mientras que la CEO Cecilia Shen destacó que su objetivo es construir un sistema de estudio para la era de la IA que preserve la autoría y propiedad del trabajo. El primer proyecto planeado es una serie de anime inspirada en la carrera de Anthony, con formato corto y contenido detrás de cámaras.
Inteligencia artificial aplicada a narrativas deportivas multiplataforma 🎬
La colaboración entre Carmelo Anthony y Utopai Studios utiliza inteligencia artificial para crear contenido original en múltiples plataformas. Según el anuncio, la IA permitirá desarrollar ideas deportivas dentro de propiedades de entretenimiento a gran escala, manteniendo el control creativo en manos de los autores. Cecilia Shen explicó que el nuevo sistema de estudio busca que los creadores conserven la autoría de su trabajo, mientras que el anime sobre Anthony será el primer proyecto en probar este modelo, combinando animación tradicional con herramientas generativas.
Carmelo pasa del triple al anime con ayuda de una IA que no pide autógrafos 🤖
Porque claro, después de años metiendo triples y discutiendo con árbitros, Carmelo Anthony decidió que su próximo movimiento era meterse en el mundo del anime con una IA que, según prometen, no le robará el copyright. La serie mostrará su carrera en formato corto, quizás para que los fans puedan verla entre un partido y otro de la NBA. Lo que no aclaran es si la IA también dibujará sus mejores caras de frustración o si incluirá un episodio entero dedicado a sus movimientos de cintura en la pintura.