O designer Mike Gaynor lança Caddis, uma ferramenta de composição e animação acelerada por GPU que mescla fluxos de trabalho baseados em camadas e nós. Sua linha do tempo lembra o After Effects, mas cada camada contém um grafo de nós interno. Está em beta gratuita e sua versão comercial chegará no próximo mês. Não importa projetos do AE: apenas arquivos padrão como vídeo, áudio, imagens e vetores.
Um motor GPU que mescla dois mundos em uma mesma linha do tempo 🚀
Caddis permite organizar camadas em uma linha do tempo tradicional, mas dentro de cada uma desdobra um grafo de nós para efeitos e animações. A renderização por GPU acelera processos como partículas, distorções e blends em tempo real. Os usuários importam arquivos comuns e reconstroem a composição do zero. Não há compatibilidade com projetos do After Effects, o que obriga a migrar o trabalho manualmente, mas promete um fluxo mais ágil para quem domina ambos os paradigmas.
After Effects, não tema: Caddis não vem roubar seu lugar 😅
Se você é do tipo que sua frio ao ouvir nova ferramenta de animação, respire. Caddis não importa seus projetos do AE, então sua biblioteca de modelos e expressões herdadas está a salvo. Você terá que reconstruir cada composição à mão, como um artesão digital. É verdade que verá caras longas nos fóruns quando alguém perguntar como migrar sem chorar. Mas, ei, pelo menos a beta é gratuita para você se preparar.