Bungie, criadores de Destiny e Halo, tem um plano de longo prazo para Marathon, seu próximo shooter de extração. Julia Nardin, diretora criativa, confirmou que a história está traçada para os próximos anos, mas com um detalhe: a narrativa evoluirá de acordo com as ações da comunidade. A trama se divide em dois ramos: os eventos passados em Tau Ceti IV e na nave Marathon, que já estão definidos, mas não completamente revelados, e os conflitos presentes entre corporações, que mudarão com o tempo.
Narrativa dinâmica e conteúdo planejado 🎮
Essa abordagem permite que a Bungie mantenha uma base argumental sólida enquanto adapta o rumo da história às decisões dos jogadores. A diretora criativa explicou que os eventos-chave do passado já estão escritos, mas sua revelação será gradual. Por outro lado, os conflitos atuais entre facções corporativas serão ajustados em tempo real de acordo com as tendências da comunidade, um sistema semelhante ao usado em Destiny para eventos sazonais. Isso garante que a trama não estagne e ofereça surpresas periódicas.
Nossa culpa: por isso a história não avança 😅
Ou seja, se a comunidade decidir passar três meses farmando na mesma zona sem tocar em missões, a Bungie terá que reescrever o roteiro para justificar que ninguém avançou. No final, a culpa de a trama se alongar será nossa, por não termos dado ouvidos aos NPCs. Ainda bem que sempre podemos culpar aqueles que matam no spawn, esses sim estragam qualquer história.