BOMMY: o crossover explosivo entre Smash e Worms chega ao Foro3D

10 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

BOMMY chega ao cenário multijogador com uma proposta tão simples quanto letal: misturar a luta de plataforma de Super Smash Bros. com a artilharia destrutível de Worms. Você controla um bommy, uma criatura com aparência de coelho, em arenas que se desmoronam sob seus pés. Com suporte para até oito jogadores, rollback netcode para partidas online precisas e uma campanha cooperativa, o caos está garantido tanto no seu sofá quanto pela internet.

Um coelho bommy salta entre plataformas que explodem, enquanto oito personagens lutam em um caos multijogador com artilharia destrutível.

Rollback netcode e arenas que se desintegram: a técnica do caos 💥

A equipe de desenvolvimento priorizou a estabilidade técnica em um gênero onde o tempo de reação é tudo. O rollback netcode implementado permite partidas online com baixa latência, ocultando os atrasos de rede para que cada explosão pareça instantânea. As arenas destrutíveis não são um enfeite; cada nível conta com camadas de terreno que se fragmentam com os impactos, alterando a estratégia em tempo real. A campanha, tanto solo quanto cooperativa, leva os jogadores por diferentes cenários do mundo, oferecendo uma progressão além do multijogador puro.

Oito coelhos em uma coqueteleira: assim é o equilíbrio 🐰

Sim, oito jogadores jogando bombas enquanto o cenário se desfaz sob suas patas. A palavra equilíbrio soa como piada aqui, mas funciona. Você verá seu bommy voar pelos ares, quicar contra uma parede que já não existe e pousar bem em cima da cabeça do seu amigo. Tudo enquanto o jogo tenta manter a compostura com o rollback netcode. No final, o importante não é vencer, mas ter uma desculpa para culpar o lag quando você se tornar o tapete explosivo da festa.