BOMMY aterriza en el panorama multijugador con una propuesta tan simple como letal: mezclar la lucha plataformera de Super Smash Bros. con la artillería destructible de Worms. Controlas a un bommy, una criatura con aspecto de conejo, en arenas que se desmoronan bajo tus pies. Con soporte para hasta ocho jugadores, rollback netcode para partidas online precisas y una campaña cooperativa, el caos está garantizado tanto en tu sofá como a través de internet.
Rollback netcode y arenas que se desintegran: la técnica del caos 💥
El equipo de desarrollo ha priorizado la estabilidad técnica en un género donde el tiempo de reacción lo es todo. El rollback netcode implementado permite partidas online con baja latencia, ocultando los retrasos de red para que cada explosión se sienta instantánea. Las arenas destructibles no son un adorno; cada nivel cuenta con capas de terreno que se fragmentan con los impactos, alterando la estrategia en tiempo real. La campaña, tanto en solitario como cooperativa, lleva a los jugadores por distintos escenarios del mundo, ofreciendo una progresión más allá del multijugador puro.
Ocho conejos en una coctelera: así de fino es el equilibrio 🐰
Sí, ocho jugadores lanzándose bombas mientras el escenario se deshace bajo sus patas. La palabra equilibrio suena a chiste aquí, pero funciona. Verás a tu bommy volar por los aires, rebotar contra un muro que ya no existe y aterrizar justo encima de la cabeza de tu amigo. Todo mientras el juego intenta mantener el tipo con el rollback netcode. Al final, lo importante no es ganar, sino tener una excusa para culpar al lag cuando te conviertas en la alfombra explosiva de la fiesta.