Black Flag Resynced retorna ao parkour com níveis mais densos

25 de May de 2026 Publicado | Traducido del español

A Ubisoft Singapura apresentou Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced, um remake que promete resgatar a essência do design de níveis clássico. O diretor criativo Paul Fu confirmou que os edifícios serão mais próximos para facilitar o parkour, afastando-se dos vastos campos abertos de Origins ou Odyssey. Além disso, gráficos, sistemas, história e missões serão atualizados.

Cena de parkour pirata em Assassin's Creed IV Black Flag, Edward Kenway correndo por telhados caribenhos densamente agrupados, mãos segurando vigas de madeira durante um salto entre dois prédios coloniais próximos, design de nível urbano denso substituindo campos abertos, atualização gráfica de nova geração mostrando texturas de pedra realistas e física de tecidos, ilustração técnica foto-realista cinematográfica, iluminação dramática de pôr do sol projetando sombras longas, desfoque de movimento nas botas em corrida, elementos arquitetônicos detalhados como varandas e janelas com venezianas, modelo de personagem ultra-detalhado com casaco esvoaçante e lâmina oculta brilhando, fluxo de parkour clássico nostálgico demonstrado

Motor Anvil aprimorado para físicas e fluidez no deslocamento 🏃‍♂️

O remake utilizará uma versão atualizada do motor Anvil, otimizado para oferecer transições mais suaves entre saliências e telhados. Fu explicou que a chave está na densidade urbana: ruas estreitas e varandas contíguas permitem rotas de fuga sem interrupções. A detecção de colisões também foi redesenhada para evitar que Edward Kenway fique preso em cantos, um problema recorrente nos títulos mais recentes com mapas abertos.

O parkour de volta, mas sem doer os dedos 😅

Após anos correndo por desertos intermináveis em Origins e saltando entre rochas em Odyssey, voltar a um porto com grades a cada dois metros será um alívio para os tendões. Os jogadores veteranos lembrarão daquela época em que escalar um telhado não exigia um mestrado em orientação. Isto sim, não esperem que os guardas sejam mais burros: agora eles terão uma IA melhor, mas pelo menos vocês poderão fugir por um beco sem ter que atravessar meio Egito.