Um desenvolvedor que deixou a AMD para trabalhar na Valve conseguiu fazer com que o driver gráfico RADV processe o dobro de pixels no Linux. Os jogos funcionam de forma mais fluida, sem custo adicional para o usuário. É um golpe de realidade em um mercado onde o software livre demonstra sua potência quando há talento e acesso ao código-fonte.
O patch que duplicou a velocidade de pixels 🚀
A melhoria se concentra no gerenciamento de shaders e na redução de gargalos no pipeline gráfico. O engenheiro reescreveu partes-chave do backend do RADV, otimizando o uso do cache de memória e a execução paralela de instruções. O resultado é um aumento de 100% no desempenho de pixels por segundo em títulos exigentes, sem tocar no hardware nem pedir permissão a ninguém.
Um patch e dois cafés, cortesia da casa ☕
Enquanto as grandes empresas vendem a placa gráfica nova com 15% a mais de FPS e a promessa de que a anterior já não serve, aqui um cara com um editor de texto te dá o dobro de desempenho. É como se seu carro dobrasse a potência só porque um mecânico leu o manual. Mas cuidado, não se acostume: isso é uma anomalia, não o modelo de negócio que paga os iates dos executivos.