O criador de Stellar Blade reconheceu que sua protagonista Eve carecia de carisma e profundidade. Para a sequência, Blood Rain, prometem uma heroína chamada Evie com um caráter mais definido e uma narrativa mais sólida. No entanto, essa confissão chega após as críticas e vendas abaixo do esperado, o que faz duvidar de suas motivações reais.
Desenvolvimento técnico: da forma ao fundo em Blood Rain 🎮
O estúdio planeja reescrever o roteiro do zero, priorizando a coerência narrativa e a evolução do personagem. Serão implementados sistemas de diálogo ramificado e decisões com consequências reais, algo ausente na entrega anterior. No entanto, o motor gráfico e o design de personagens mal são modificados, mantendo a estética que gerou polêmica. A promessa é técnica, não artística.
Arrependimento de última hora ou marketing de segunda chance 🤔
É curioso que o criador descubra a personalidade de sua protagonista justamente quando as vendas vacilam. É como se um chef admitisse que seu prato principal tem gosto de papelão depois que os clientes foram embora sem pagar. Agora nos vendem Evie como o personagem forte que deveria ter sido desde o início, mas que paguemos pela sequência para ter o que já deveria estar no primeiro jogo.