El creador de Stellar Blade ha reconocido que su protagonista Eve carecía de carisma y profundidad. Para la secuela, Blood Rain, prometen una heroína llamada Evie con un carácter más definido y una narrativa más sólida. Sin embargo, esta confesión llega después de las críticas y unas ventas por debajo de lo esperado, lo que hace dudar de sus motivaciones reales.
Desarrollo técnico: de la forma al fondo en Blood Rain 🎮
El estudio planea reescribir el guion desde cero, priorizando la coherencia narrativa y la evolución del personaje. Se implementarán sistemas de diálogo ramificado y decisiones con consecuencias reales, algo ausente en la entrega anterior. Sin embargo, el motor gráfico y el diseño de personajes apenas se modifican, manteniendo la estética que generó polémica. La promesa es técnica, no artística.
Arrepentimiento de última hora o marketing de segunda oportunidad 🤔
Resulta curioso que el creador descubra la personalidad de su protagonista justo cuando las ventas flaquean. Es como si un chef admitiera que su plato estrella sabe a cartón después de que los comensales se fueran sin pagar. Ahora nos venden a Evie como el personaje fuerte que debió ser desde el principio, pero que paguemos por la secuela para tener lo que ya debería haber estado en el primer juego.