Um grupo de fãs está desenvolvendo uma versão para PC do primeiro Spyro do PlayStation 1. O jogo rodará a 60 quadros por segundo, oferecerá widescreen real e corrigirá os erros gráficos do original. Embora ainda não esteja disponível, os criadores garantem que será lançado em breve. Para os jogadores, isso significa poder jogar o clássico em computadores modernos, com melhorias visuais e sem a necessidade de emuladores.
Como conseguiram tirar o Spyro da caixa de 30 FPS 🎮
A equipe trabalhou com engenharia reversa no código original do PS1 para desbloquear a taxa de quadros. Além disso, implementaram suporte nativo para resoluções modernas e texturas filtradas sem distorção. A versão dispensa emuladores, rodando diretamente no Windows. Os desenvolvedores afirmam que eliminaram bugs históricos, como pulos fantasmas e falhas de colisão. Tudo indica uma versão estável e funcional, embora ainda falte uma data concreta de lançamento.
A lei de Murphy: justo agora que ninguém pedia outro port 😅
Claro, justo quando você já tinha aceitado seu destino de jogar Spyro com texturas borradas e 20 FPS, chega uma versão que conserta tudo. Agora você terá que explicar para o seu eu de 98 que sim, o dragão roxo pode ficar bonito em uma tela plana. O mais engraçado é que os fãs fizeram em meses o que uma grande empresa não conseguiu em anos. Mas calma, com certeza logo chega um patch para quebrar tudo.