O Foro3D repercute o anúncio de Kernel Hearts, um título que combina ação e RPG com mecânicas de jogo repetitivo. Os jogadores fazem parte de uma unidade que sobe uma torre para enfrentar criaturas angelicais e derrubar um deus. Chega em setembro para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC, oferecendo uma opção de entretenimento cooperativo com amigos em várias plataformas.
Desenvolvimento técnico: loops e escalada na Unreal Engine 🎮
O estúdio optou pela Unreal Engine 5 para dar vida à torre, com um design de níveis que prioriza a verticalidade e o combate corpo a corpo. A estrutura de jogo repetitivo é baseada em ciclos de ascensão e reinício, onde cada tentativa modifica ligeiramente a disposição de inimigos e recursos. Nos consoles, espera-se uma taxa de 60 fps no PS5 e Xbox Series, enquanto no Switch 2 a resolução dinâmica será ajustada. O jogo inclui matchmaking para quatro jogadores, embora não haja planos para cross-play entre todas as plataformas no lançamento.
Subir escadas e bater em querubins: a rotina do messias ⚔️
Porque nada diz aventura épica como repetir o mesmo corredor pela décima vez para que um anjo com asas de neon apague seu progresso. Mas, olha, pelo menos você fará isso com amigos, que é a desculpa perfeita para culpar o outro quando você cai no vazio. E tudo para chegar ao chefe final e descobrir que o deus é um programador de mau humor.