Kernel Hearts: suba a torre, mate anjos e chegue em setembro

06 de June de 2026 Publicado | Traducido del español

O Foro3D repercute o anúncio de Kernel Hearts, um título que combina ação e RPG com mecânicas de jogo repetitivo. Os jogadores fazem parte de uma unidade que sobe uma torre para enfrentar criaturas angelicais e derrubar um deus. Chega em setembro para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC, oferecendo uma opção de entretenimento cooperativo com amigos em várias plataformas.

cena de ascensão de torre de fantasia, quatro guerreiros subindo uma escada em espiral de pedra dentro de uma estrutura cilíndrica brilhante, inimigos angelicais com asas de penas brancas descendo do alto, um guerreiro balançando uma espada brilhante enquanto outro canaliza magia azul, vitrais quebrados revelando uma figura divina dourada no topo, estilo de ilustração técnica, texturas de armadura detalhadas, membranas de asas translúcidas, poses de combate dinâmicas, iluminação lateral dramática de fontes mágicas, efeitos de partículas de penas caindo e pedra estilhaçada, arquitetura gótica ultra detalhada, renderização fotorrealista de fantasia, composição de ação cinematográfica

Desenvolvimento técnico: loops e escalada na Unreal Engine 🎮

O estúdio optou pela Unreal Engine 5 para dar vida à torre, com um design de níveis que prioriza a verticalidade e o combate corpo a corpo. A estrutura de jogo repetitivo é baseada em ciclos de ascensão e reinício, onde cada tentativa modifica ligeiramente a disposição de inimigos e recursos. Nos consoles, espera-se uma taxa de 60 fps no PS5 e Xbox Series, enquanto no Switch 2 a resolução dinâmica será ajustada. O jogo inclui matchmaking para quatro jogadores, embora não haja planos para cross-play entre todas as plataformas no lançamento.

Subir escadas e bater em querubins: a rotina do messias ⚔️

Porque nada diz aventura épica como repetir o mesmo corredor pela décima vez para que um anjo com asas de neon apague seu progresso. Mas, olha, pelo menos você fará isso com amigos, que é a desculpa perfeita para culpar o outro quando você cai no vazio. E tudo para chegar ao chefe final e descobrir que o deus é um programador de mau humor.