Foro3D se hace eco del anuncio de Kernel Hearts, un título que combina acción y rol con mecánicas de juego repetitivo. Los jugadores forman parte de una unidad que asciende una torre para enfrentarse a criaturas angelicales y derrocar a un dios. Llega en septiembre a PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 y PC, ofreciendo una opción de entretenimiento cooperativo con amigos en varias plataformas.
Desarrollo técnico: bucles y escalada en Unreal Engine 🎮
El estudio ha optado por Unreal Engine 5 para dar vida a la torre, con un diseño de niveles que prioriza la verticalidad y el combate cuerpo a cuerpo. La estructura de juego repetitivo se basa en ciclos de ascenso y reinicio, donde cada intento modifica ligeramente la disposición de enemigos y recursos. En consolas, se espera una tasa de 60 fps en PS5 y Xbox Series, mientras que en Switch 2 se ajustará la resolución dinámica. El juego incluye matchmaking para cuatro jugadores, aunque no hay planes para cross-play entre todas las plataformas en el lanzamiento.
Subir escaleras y pegar a querubines: la rutina del mesías ⚔️
Porque nada dice aventura épica como repetir el mismo pasillo por décima vez para que un ángel con alas de neón te borre el progreso. Pero oye, al menos lo harás con amigos, que es la excusa perfecta para echarle la culpa al otro cuando te caes al vacío. Y todo para llegar al jefe final y descubrir que el dios es un programador con mal genio.